Välj sedan Mapping -> Flatten Mapping eller någon annan metod för att förändra din uvw map.
I 3dsm9 måste du välja Face Sub-object Mode, den highlightade rutiga rutan, för att Flatten Mapping ska fungera.
Lek sedan runt med uvw mappen tills dess att du fått en vettig layout som du är nöjd med. Ta Save UV’s och spara undan dessa koordinater.
Flattened map